陣營積分系統

陣營分為「鬥士」、「神弓」、「賢者」三種陣營
陣營積分獲得方式為狩獵BOSS
BOSS死亡時,有對BOSS造成傷害並可以獲得 5~10 點積分
被其他玩家殺死的玩家損失總積分5%,殺死玩家不會獲得分數。
(被玩家殺死低機率不會損失積分)
陣營積分最高分數為60000點。 


【鬥士】陣營能力加成
練習家 [積分0~499]:無
格鬥家 [積分500~1499]:近距離攻擊+1
挑戰者 [積分1500~2999]:近距離攻擊+3、PVP傷害減免+1
競爭者 [積分3000~5999]:近距離攻擊+5
、PVP傷害減免+2
決鬥者 [積分6000~11999]:近距離攻擊+7
、PVP傷害減免+3
嗜血者 [積分12000~19999]:近距離攻擊+9、
PVP傷害減免+4
征服者 [積分20000~29999]:近距離攻擊+11、
PVP傷害減免+5、魔武發動率+1%
聖鬥士 [積分30000~49999]:近距離攻擊+13、
PVP傷害減免+6、魔武發動率+2%
鬥神 [積分50000~60000]:近距離攻擊+15、
PVP傷害減免+7、魔武發動率+3%

【神弓】陣營能力加成
初心者 [積分0~499]:

射手 [積分500~1499]:遠距離攻擊+1
獵人 [積分1500~2999]:遠距離攻擊+3、PVP傷害減免+1
吟遊詩人 [積分3000~5999]:遠距離攻擊+5、
PVP傷害減免+2
遊俠 [積分6000~11999]:遠距離攻擊+7、
PVP傷害減免+3
追魂者 [積分12000~19999]:遠距離攻擊+9、
PVP傷害減免+4
送葬者 [積分20000~29999]:遠距離攻擊+11、
PVP傷害減免+5、魔武發動率+1%
神射手 [積分30000~49999]:遠距離攻擊+13、
PVP傷害減免+6、魔武發動率+2%
箭神 [積分50000~60000]:遠距離攻擊+15、
PVP傷害減免+7、魔武發動率+3%

【賢者】陣營能力加成
魔法學徒 [積分0~499]:

見習法師 [積分500~1499]:魔攻+1
高級法師 [積分1500~2999]:
魔攻+2、PVP傷害減免+1
大魔法師 [積分3000~5999]:
魔攻+3PVP傷害減免+2
魔導士 [積分6000~11999]:
魔攻+4PVP傷害減免+3
大魔導士 [積分12000~19999]:
魔攻+5PVP傷害減免+4
賢者 [積分20000~29999]:
魔攻+6PVP傷害減免+5、魔武發動率+1%
大賢者 [積分30000~49999]:
魔攻+7PVP傷害減免+6、魔武發動率+2%
法神 [積分50000~60000]:
魔攻+8PVP傷害減免+7、魔武發動率+3%

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